djeco diamoniak - jeu de stratégie
Marque
djeco diamoniak - jeu de stratégie
8,95
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Dimensions
11,5x8,5x3 cm
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Description
Construisez le château de la bonne couleur avec ce jeu de cartes stratégique de la marque française Djeco. A chacun de construire son château avant que les sorcières ne l'enchantent. Un jeu pour Halloween et pour les autres jours pour chasser les sorcières. But du jeu : Soyez le premier à construire le château de la couleur qui vous est attribuée. Il y a 4 options dans le jeu : Le joueur prend une carte 'château' : Si le joueur n'a pas encore construit de château, il place la carte devant lui. Le joueur devra reconstruire le château de cette couleur prise (sauf si un autre joueur a déjà construit un château de cette couleur). Aux tours suivants, toutes les cartes 'château' de cette couleur lui permettront de construire son château; les cartes 'château' d'autres couleurs sont placées à sa droite (il est possible de s'en débarrasser ou les faire racheter dans le jeu). Après avoir pris une carte 'château', le joueur peut continuer à piocher une carte de la pioche. Le joueur prend une carte 'fée': il la place à sa droite et peut continuer à piocher une carte de la pioche. Le joueur prend une carte 'diamant': il la place à sa droite et peut continuer à prendre la carte de la pioche. Les cartes 'diamant' permettent au joueur d'acheter une carte 'château' à un de ses adversaires pour reconstituer son propre château (3 cartes 'diamant' en échange d'1 carte 'château'). Attention: - Si le joueur veut acheter une carte 'château' (1 par tour), il ne prend pas de carte de la pioche durant ce tour. - L'adversaire ne peut pas refuser de vendre une carte 'château'. Le joueur prend une carte 'sorcière': pas de chance ! Le joueur place, à côté de la pioche, 3 cartes de son jeu (provenant des cartes 'diamant', des parties du château des autres joueurs ou du sien !) + la carte 'sorcière' et passe son tour (s'il lui reste moins de 3 cartes, le joueur retourne toutes les cartes qui lui restent). Si il possède une carte 'fée': le joueur peut l'utiliser pour contrer la carte 'sorcière' en plaçant la carte 'sorcière' + la carte 'fée' à côté de la pioche. Le joueur passe alors son tour. Qui gagne ? Le premier à former un château complet (6 cartes de la même couleur) gagne. nombre de joueurs: 2 - 4 âge: 5 - 99 temps de jeu: 15 min Le jeu se compose de 54 cartes: - 4x6 = 24 cartes 'château' - 20 cartes 'diamant', 7 cartes 'sorcière' - 3 cartes 'fées'.
Spécifications