smart games jeu de réflexion horse academy
smart games jeu de réflexion horse academy
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- 24,95
Description
Ce jeu de réflexion 'Horse Academy' de la marque belge Smart Games consiste à aménager un parcours jusqu'à la ligne d'arrivée de manière à ce que tous les obstacles soient franchis par le cheval dans le bon ordre.
Règles du jeu :
Étape 1 : Choisir un défi. Placer sa cavalière devant sa position de départ et le portique sur la position d’arrivée tel qu’indiqué par les lettres : T, U, W, X, Y ou Z dans le défi et sur les bords de la piste.
Étape 2 : Créer un parcours qui reliera le point de départ à celui d’arrivée en utilisant les tuiles obstacles.
Étape 3 : Le défi indique dans quel ordre les obstacles devront être franchis. La monture pourra franchir plusieurs fois le même obstacle ! Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi qui se trouve à la fin du livret.
Ce jeu pour enfants contient :
- 1 plateau de jeu
- 1 portail qui sert de ligne d'arrivée
- 10 tuiles de jeu avec obstacles et chemins
- 1 cheval avec cavalière
- 1 livret avec 80 défis et leurs solutions.
Âge : 7 - 99 ans
Nombre de joueurs : 1.
La mission de Smart Games est d'inventer, de créer et de produire des jouets inspirants et éducatifs pour enfants. 'Horse Academy' stimule les compétences cognitives suivantes : planification, conscience spatiale, concentration, résolution de problèmes et perception visuelle.
Règles du jeu :
Étape 1 : Choisir un défi. Placer sa cavalière devant sa position de départ et le portique sur la position d’arrivée tel qu’indiqué par les lettres : T, U, W, X, Y ou Z dans le défi et sur les bords de la piste.
Étape 2 : Créer un parcours qui reliera le point de départ à celui d’arrivée en utilisant les tuiles obstacles.
Étape 3 : Le défi indique dans quel ordre les obstacles devront être franchis. La monture pourra franchir plusieurs fois le même obstacle ! Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi qui se trouve à la fin du livret.
Ce jeu pour enfants contient :
- 1 plateau de jeu
- 1 portail qui sert de ligne d'arrivée
- 10 tuiles de jeu avec obstacles et chemins
- 1 cheval avec cavalière
- 1 livret avec 80 défis et leurs solutions.
Âge : 7 - 99 ans
Nombre de joueurs : 1.
La mission de Smart Games est d'inventer, de créer et de produire des jouets inspirants et éducatifs pour enfants. 'Horse Academy' stimule les compétences cognitives suivantes : planification, conscience spatiale, concentration, résolution de problèmes et perception visuelle.