smart games jeu multijoueurs grabbit
smart games jeu multijoueurs grabbit
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Description
Le but du jeu 'Grabbit' de la marque belge Smart Games est d'aider les lapins à collecter quatre légumes différents tout en mémorisant où ils se trouvent pour éviter de se les faire voler par les rats !
Règles du jeu :
Étape 1 : Mélanger les légumes et les placer dans les trous du plateau avec les graines vers le haut afin que les légumes ne soient pas visibles.
Étape 2 : Déplacer son lapin sur une feuille mobile et la faire glisser pour découvrir ce qui pousse dans le trou adjacent. Si le légume fait partie de la liste manquante, le joueur peut le prendre. Sinon, il doit le reposer dans le trou.
Étape 3 : Le premier joueur à collecter quatre légumes différents remporte la partie.
Contenu de la boîte du jeu :
- plateau de jeu
- 4 lapins
- 4 cartes à collectionner
- 16 jetons légumes
- 15 tuiles feuille
- les règles du jeu
Âge : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 - 4 joueurs.
La mission de Smart Games est d'inventer, de créer et de produire des jouets inspirants et éducatifs pour enfants. 'Grabbit' stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, adaptabilité, mémoire, planification et résolution de problèmes.
Règles du jeu :
Étape 1 : Mélanger les légumes et les placer dans les trous du plateau avec les graines vers le haut afin que les légumes ne soient pas visibles.
Étape 2 : Déplacer son lapin sur une feuille mobile et la faire glisser pour découvrir ce qui pousse dans le trou adjacent. Si le légume fait partie de la liste manquante, le joueur peut le prendre. Sinon, il doit le reposer dans le trou.
Étape 3 : Le premier joueur à collecter quatre légumes différents remporte la partie.
Contenu de la boîte du jeu :
- plateau de jeu
- 4 lapins
- 4 cartes à collectionner
- 16 jetons légumes
- 15 tuiles feuille
- les règles du jeu
Âge : à partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 2 - 4 joueurs.
La mission de Smart Games est d'inventer, de créer et de produire des jouets inspirants et éducatifs pour enfants. 'Grabbit' stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, adaptabilité, mémoire, planification et résolution de problèmes.